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Forum - DD - Stamina Nightblade / Ausdauer Nachtklinge
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Mykrowave (9 Posts bisher) |
Wichtig zum Anfang: Das hier sind reine Vorschläge mit denen gute Erfahrungen gemacht wurden, es ist wichtig eine eigene Spielweise zu entwickeln mit der man selbst am besten klar kommt! Anfänger? Für maximalen DPS (Schaden pro Sekunde) empfiehlt es sich die Nachtklinge mit zwei Waffen und einem Bogen (Zweite Leiste ab lvl 15) zu spielen. Welche zwei Waffen das sind ist erst einmal egal und erst im Endgame relevant. Die Nachtklinge baut stark auf Kritische Treffer (Krits) auf, da sie in ihren eigenen Passiven Skills diese mit verstärkt und ebenfalls Buffs auf kritische Waffentreffer besitzt. Doch ist ein guter Grundschaden relevant für starke Krits, so darf man diesen nicht vernachlässigen und dank der vielen passiven kann sich die Nachtklinge in der Wahl ihrer Ausrüstung verstärkt auf Waffenschaden und Rescourcen schauen. Deshalb sind die folgenden gute Sets für die Nachtklinge: (Reihenfolge hat keine größere Bedeutung) 1. Hundings Zorn (Herstellbar) 2. Mutter der Nacht (Herstellbar) 3. Agilität (Schmuckset) 4. Knochenpirat ([Sustainset] Verlies: Schwarzherz) 5. Stärke d. Automaten (Verlies: Dunkelschattenkaverne) 6. Dornenherz (Wrothgar) 7. Zweigling (Bankorai) 8. Doppelzüngige Schlange (Raiddrop: Sanctum Ophidia) 9. Boshafter Ophidainer (Raiddrop) 10. Kriegsmaschine (Raiddrop) Die letzten drei sind gerade für Anfänger etwas schwerer zu bekommen zudem sind sie nicht viel besser als die Herstellbaren sondern sowieso meist nur gute Ergänzungen. Da man als Nachtklinge keine eigene Heilung besitzt muss man entweder: - Alle Gegner schneller legen als sie dich < - Dir Heilung besorgen < - Ausweichen < Da ersteres leider nicht immer funktioniert müssen wir auf den zweiten Punkt eingehen: Entweder findest du jemand der fröhlich mit einem Heilstab wedelnd hinter dir her rennt oder aber du verbringst etwas Zeit im PvP in Cyrodill bis du den Ausdauerskill: "Elan" skillen kannst. Elan ist der zweite Skill des PvP eigenen Skillbaums und nicht nur die einzige Ausdauer Heilung für Jedermann sondern auch ein sehr starker (noch dazu für vier weitere Verbündete). Solange du allerdings dein Elan noch nicht gefunden hast empfiehlt es sich zu lernen möglichst allen "Schweren Angriffen" Auszuweichen oder zu Blocken und alles was geht zu Unterbrechen. Das kostet Ausdauer aber genau dafür haben wir auch soviel davon. Spätere Gruppen werden es dir danken, wenn du diese Dinge allerdings beherrschst. Tipp: Viel Ausdauer hilft nicht nur einen großen Resourcenpool aufzubauen sondern auch deinen Schaden über Fertigkeiten STARK nach oben zu treiben. Darum - alle Attributspunkte in Ausdauer stecken! ------ soviel zum Grundlegenden Teil Skills: Die Ausdauer Nachtklinge ist ein Meister viel direkten Schaden in kurzer Zeit auf den Gegner zu Trümmern, diesen Dmg (Schaden) kann man steigern mit Dots (Schaden über Zeit-Skills )welche im "Hintergrund" laufen. Dazu ein AoE (Flächenangriff) und Buffs (Verstärkungen) Zwei Waffen: 1. Mörderklinge - ab 25% (Assassinenklinge/ 1. Skill Meuchelmord) 2. Trennschnitte - Dot (Doppelschnitte / 2. Skill Zwei Waffen) oder Todesmantel - Dot+Schutz (Klingenmantel /4. Skill Zwei Waffen) 3. Überraschungsangriff - Hauptangriff (Verschleierter Schlag (noch Magicka) / 1. Skill Schatten) 4. Stahltornado - AoE (Wirbelwind/ 3. Skill Zwei Waffen) oder Kraftextraktion - AoE+Buff (Kraftenzug / 5. Skill Auslaugen) 5. Nachladende Falle - Buff (Bestienfalle /5. Skill Kriegergilde) Bogen: 1. Giftinjektion - Dot (Giftpfeil /5. Skill Bogen) 2. Auflös. Elan - Heilung (Elan /2. Sturmangriff) 3. Unermüdlicher Fokus - Buff+Dmg (Grimmiger Fokus /5.Skill Meuchelmord) oder Entziehende Schläge - Resurcen (Auslaugende Schläge /4. Skill Auslaugen) 4. Endloser Hagel - Dot (Pfeilsalve /2. Skill Bogen) 5. Doppeltes Spiel - Buff+Schutz (Verschwimmen/ 3. Skill Meuchelmord) oder Krähenfüße - Dmg (4. Skill Sturmangriff) oder einer der beiden von 3. Ultimative Fähigkeiten hat die Nachtklinge einige gute je nach eigenem Geschmack: 1. Ungezügelter Schlag/Seelenernte - Meuchelmord 2. Schleier der Klingen/Stützende Dunkelheit - Schatten 3. Makelloser Dämmerbrecher alias Dämmerhämmer - Kriegergilde 4. In mitten des Chaos/Reisen - Zwei Waffen Da die Nachtklinge über die Auslaugen Passiven schnell Ultimative Kraft generiert lohnt es sich durchaus in eine Fähigkeit zu investieren die wie bei Meuchelmord stärkere Boni als tatsächlichen Schaden austeilt. ------ Die Kunst der Anwendung: Wir haben mit Trennschnitte, Pfeilhagel und der Giftinjektion drei Skills mit 10sek Laufzeit. Das ist praktisch, denn sehen wir das einer der Skills ausläuft erneuern wir gleich alle drei. Die Bestienfalle sollte ebenfalls immer oder zumindest in der Hauptschadensphase liegen, die Laufzeit hier abzupassen ist aber zu üben. Alle anderen Buffs wie Doppeltes Spiel, Entziehende Schläge oder Unermüdlicher Fokus sind Nice-to-have aber dürfen auch mal auslaufen. Und jetzt der beste Teil - Liegen alle Dots, die Bestienfalle und die Buffs sind aktiv ist der beste Moment die Meuchelmord Ulti zu aktivieren um anschließend die 6 Sekunden Überraschungsangriff zu spammen. Mit Animationcanceling und Highend-Ausrüstung erreicht die Nachtklinge hier eine Schadenspitze von über 40k DPS. |
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